Entradas con la etiqueta ‘flash’
Código del libro ActionScript 3.0 Bible, Second Edition
13/01/2010Juego de la Serpiente en ActionScript 2
30/12/2009Optimización de Flash vídeo
27/11/2009Cuando queremos crear un vídeo para Flash siempre me viene a la cabeza cuales son las dimensiones y el bitrate óptimo para que Flash Vídeo me ofrezca la máxima calidad y el mejor rendimiento.
Adobe en su Flash Developer Center nos ofrece una herramienta muy interesante, el Flash video (FLV) bitrate calculator y nos ayuda a calcular el bitrate óptimo para codificar el vídeo.
Fili Plaza
14/07/2009Web para la escultora Fili Plaza
Fili Plaza es una escultora que además realiza Joyas de autor. Disponían de una web muy sencilla y mas estructurara y que había quedado anticuada. Requería transmitir una imagen más actual, con más fuerza y de calidad, además debido a la internacionalización de la escultora era necesaria la implementación de la web en varios idiomas. Otro punto que se pedía es que la web fuera realizada en Flash para poder tener un impacto más visual y atractivo.
Así pues, se realizó toda la parte pública en Flash dónde hay dos tipos de contenidos, estáticos y dinámicos. Los estáticos son contenidos que no está previsto que se cambien con frecuencia por lo que se cargan directamente de un archivo XML.
Los contenidos dinámicos son los que van cambiando. En este caso, los contenidos dinámicos corresponden a los apartados de “Prensa”, “Novedades”, “Colecciones” y el texto de distribuidores que hay en la sección de contacto.
Debido a que la sección de colecciones necesitaba un buen gestor de contenidos para las imágenes se opto por la aplicación de Zenphoto, un gestor de contenidos destinado a galerías muy claro y sencillo de utilizar. A este gestor se le implemento un sistema multi idioma además de la ampliación para gestionar el resto de contenidos dinámicos de la web.

Asteroid
22/07/2008Juego desarrollodo en Flash Lite y JavaME
Asteroid forma parte del proyecto final de carrera que realize para el CITM (Centro de la Imagen y Tecnologia Multimedia).
El proyecto consiste en un estudio acerca de la tecnologías que había en el momento para desarrollar aplicaciones móviles para el sistema operativo Symbian OS.
Me centré en Java ME y en Flash Lite ya que són dos reproductores independientes del sistema operativo del dispositivo y que permiten ejecutar sus aplicaciones en muchos de los aparatos que se encuentran en el mercado.
En la primera parte del proyecto hice un estudio acerca de la historia de los dispositivos móviles y su rapida evolución. A continuación hice una introducción al sistema operatico Symbian Os,
También hice un repaso de la historia de las pltaformas Java ME y Flash Lite, analizé sus principales caracteristicas, su implementación en el mercado y el futuro de cada una de ellas.
Como punto final del proyecto, y para hacer una comparativa de estas dos tecnologías desarrollé el juego Asteroid en cada una de las plataformas. El juego es una aplicación de ejemplo el cual tiene muchos defectos, pero sirve para comparar la forma de desarrollo de cada una de las plataformas.
En el siguiente enlace estan colgada parte documental del proyecto [MoviDeb] (en catalán).
Podéis descargar el juego desde aquí: [Asteroid Java ME] [Asteroid Flash Lite] (Clic derecho + Guardar enlace como/Guardar destino como).



